Bu not, Windows geliştirme sürümüne ve geliştirme sunucularına son haftalarda giren değişiklikleri özetler. Hepsi bugün oyunda çalışıyor. Çıkış tarihi yok.
Meslekler
Altı meslek var ve her biri 50. seviyeye kadar ilerler. Toplama meslekleri madencilik, odunculuk ve bitki toplamadır: damarlar ve ağaçlar birkaç kullanımdan sonra tükenir, kesilen ağaç devrilir. Üretim meslekleri aşçılık, demircilik ve simyadır: aşçı ocağında yemek, demirci ocağında bileği taşı ve zırh yaması, simya kazanında iksir yapılır. Bazı tarifler, ilgili meslekte yeterli seviyeye ulaşınca okunabilen tarif defterleriyle öğrenilir.
Pet: Sibirnaz
İlk pet bir kedi: Sibirnaz. Pet yuvasına takıldığında sahibini takip eder, 30 metreye kadar düşen ganimet paketlerine gidip toplar ve yanına döner. Neyi toplayacağı pet menüsünden seçilir: altın, iksirler, yığılan eşyalar ve fiyat eşiği.
Dünya
Aetherion ve Grimkhan topraklarının zirve bölgeleri (Ejderha Zirvesi ve Grimkhan Tahtı, seviye 58–60) elden geçirildi: kaleler araziye oturtuldu, saha boss’ları kalenin önündeki mangal halkalı arenaya alındı. Bölgelerin havası artık ayrışıyor; ormanlar koyu, Buz Vadisi soğuk, zirveler kızıl ve tozlu. Gordon’un boş meydanı ev sıraları, fenerli yollar ve tezgahlarla kasabaya dönüştü. Colony Zone’da üst üste binmiş taş yığınları kaldırıldı, yerine iki tarafa eşit dağılmış tepeler geldi.
Parti ve ırk savaşı
- Parti ganimeti: paketteki her eşya, yakındaki uygun parti üyelerinden rastgele birine gider; altın eşit bölünür, görev eşyaları kişiseldir.
- Colony Zone zaferi: kazanan ırk 60 dakika boyunca tüm haritalarda canavarlardan %10 fazla deneyim ve altın kazanır.
- Rahip diriltmesi ve Diriltme Taşı ile ölünce sahada kalmak mümkün.
Düzeltmeler
- Kısayol çubuğunda yapılan değişiklikler artık sunucuya kaydediliyor ve harita geçişinde korunuyor.
- İksirler 2 saniyelik ortak bekleme süresine bağlandı; can ve mana iksiri art arda basılamıyor.
- Yükleme ekranı ve Colony Zone bildirimleri Türkçe karakterlerle gösteriliyor.